=========================================================================== Mini OTHELLO Version 2.10 All rights reserved, Copyright (c) 1998-1999 Anikun. =========================================================================== 1. 概要 PC-G815の液晶ディスプレイの狭さで36マスになったミニオセロです。 ゲームの途中で中断して電源を切ったとしても、次回実行したときに続きから 遊べる自動セーブ機能を搭載しています。 3種類のコンピュータとも対戦できますが、単細胞的な考え方でとても相手にな らないので友達と対戦してください。 極力高速化に努めましたが、全てBASIC言語なのでコンピュータと対戦したとき はコンピュータの思考時間にかなり待たされます(PC-G815で1回の思考時間が最大 30秒程度)。 2. 準備 BASIC言語のソースをパソコンからRS-232-C(EIA-232)通信インターフェイスで 転送するかしてポケコンに保存します。 実行する前に、必ず機械語領域(0100H-012FH)を確保してください。これは最初 に1度設定すればポケコンをリセットするまで有効です。 3. 使用方法 実行すると、タイトル画面が表示されます。何かキーを押すとメニュー画面に 変わり、上下左右のキーで選択をしてSPACEキーかリターンキーで決定します。初 期設定は1Pが人間、2Pがコンピュータレベル1です。しばらくするとゲームが始ま ります。上下左右のキーでカーソルの移動をしてSPACEキーかリターンキーで決定 をします。また、CLSキーでパスすることもできます。ゲームが終了すると結果が 表示され、何かキーを押すと終了します。 また、途中でBREAKキーを押すなどしても、再び実行し直せばタイトル画面の次 に最初からゲームをするかしないかを聞かれるので、Noを選べばゲームを再開す ることができます。 4. 注意事項 本ソフトウェアはフリーソフトウェアです。 機械語領域を確保しないまま実行すると自動セーブ機能でポケコンのファイル 領域がおかしくなるので、実行前に必ず機械語領域を確保してください。また、 駒の配置中にはBREAKキーを押すなどして中断しないでください。カーソルが移動 可能でないときは、駒の配置データを完全に保存できていません。 5. 著作権/再配布/転載について 本ソフトウェアの著作権は作者であるあにくんが保持しますが、再配布及び転 載は無償で内容が改変されていない場合に限り自由にしていただいて構いません。 6. サポート 本ソフトウェアの最新版は以下のWWWサイトから入手できます。 あにくんのホームページ http://homepage1.nifty.com/anikun/